風雲にゃんこ塔 · 魅惑の堕天楼 · 28/30

統率力200
クリアXP6,000
お城体力750,000
マップの長さ4,500
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 悪魔怪人ゾンビ

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
ワルザベス 1体 600% 300,000 4,200 5秒
ワニボン 3体 300% 45,000 15,000 5秒 13.33~20秒
デビルワン 5体 600% 27,000 13,200 5秒 6.67~13.33秒
お城体力99%以下から 6種
デビルワン 3体 600% 27,000 13,200 103.33秒後 5~10秒
デビルワン 3体 600% 27,000 13,200 63.33秒後 5~10秒
デビルワン 3体 600% 27,000 13,200 16.67秒後 5~10秒
ワニボン 5体 300% 45,000 15,000 6.67秒後 23.33~26.67秒
チキランラン 7体 200% 35,000 34,000 すぐ 13.33~23.33秒
ワルザベス 5体 600% 300,000 4,200 すぐ 20~26.67秒
アックマ閣下 2体 200% 150,000 30,000 すぐ 60~66.67秒
墓手太郎 ボス 1体 200% 1,500,000 30,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。