風雲にゃんこ塔 · にゃんこ別塔【屍】 · 1/10

統率力80
クリアXP1,520
お城体力20,000
マップの長さ3,600
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵ゾンビ

ボス

出現する敵 4種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
ワニック 無限 100% 70 30 10秒 13.33~20秒
例のヤツ 15体 100% 200 20 10秒 6.67~10秒
ゾンビワン 1体 20% 3,000 360 30秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 3種
例のヤツ 10体 100% 200 20 すぐ 3.33~5秒
ゾンビワン 2体 20% 3,000 360 すぐ 20~23.33秒
ゾンビワン 3体 20% 3,000 360 すぐ 13.33~16.67秒
ワニック ボス 1体 100% 70 30 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。