風雲にゃんこ塔 · にゃんこ別塔【屍】 · 9/10

統率力200
クリアXP3,800
お城体力480,000
マップの長さ5,000
同時出現上限30体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵ゾンビ

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
ジャッキー・ペン 6体 1800% 23,400 1,440 開始時 16.67~20秒
ワニボン 4体 200% 30,000 10,000 6.67秒 6.67~10秒
トンシー 1体 200% 96,000 7,200 26.67秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 5種
トンシー 6体 200% 96,000 7,200 すぐ 20秒
ワニボン 12体 200% 30,000 10,000 すぐ 6.67~10秒
チキランラン 4体 150% 26,250 25,500 すぐ 8.33~11.67秒
チキランラン 8体 150% 26,250 25,500 すぐ 6.67~10秒
チキランラン 18体 150% 26,250 25,500 すぐ 5~8.33秒
スリラーズ 5体 150% 15,000 9,750 すぐ 6.67~10秒
スリラーズ 10体 150% 15,000 9,750 すぐ 5~8.33秒
スリラーズ 24体 150% 15,000 9,750 すぐ 3.33~6.67秒
ナマルケモルル ボス 1体 350% 1,050,000 28,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。