風雲にゃんこ塔 · 異界にゃんこ塔 · 11/50
統率力130
クリアXP2,470
お城体力660,000
マップの長さ4,300
同時出現上限8体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵悪魔白い敵
ボス
出現する敵 7種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 4種 | ||||||
| | 1体 | 1200% | 1,199,988 | 21,600 | 0.07秒 | — |
| | 無限 | 2400% | 12,000 | 1,200 | 6.67秒 | 20秒 |
| | 1体 | 400% | 640,000 | 9,200 | 20秒 | — |
| | 1体 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | — |
| お城体力99%以下から 4種 | ||||||
| | 2体 | 400% | 640,000 | 9,200 | すぐ | 46.67~53.33秒 |
| | 1体 | 400% | 1,600,000 | 17,600 | すぐ | — |
| | 3体 | 400% | 490,000 | 23,852 | すぐ | 33.33~36.67秒 |
| | 1体 | 600% | 270,000 | 21,600 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
キャッツアイ【EX】 ×3 初回クリアのみ 20%
キャッツアイ【レア】 ×3 初回クリアのみ 20%
キャッツアイ【激レア】 ×3 初回クリアのみ 20%
キャッツアイ【超激レア】 ×3 初回クリアのみ 20%
キャッツアイ【伝説】 ×3 初回クリアのみ 20%
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。