風雲にゃんこ塔 · 異界にゃんこ塔 · 13/50
統率力140
クリアXP2,660
お城体力740,000
マップの長さ4,900
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵赤い敵白い敵
ボス
出現する敵 7種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 3種 | ||||||
| | 5体 | 800% | 40,000 | 16,000 | 3.33秒 | 10秒 |
| | 2体 | 400% | 541,600 | 10,220 | 26.67秒 | 2秒 |
| | 1体 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | — |
| お城体力99%以下から 5種 | ||||||
| | 5体 | 250% | 200,000 | 12,492 | すぐ | 16.67~23.33秒 |
| | 8体 | 800% | 40,000 | 16,000 | すぐ | 13.33秒 |
| | 1体 | 100% | 5,000 | 2,000 | すぐ | — |
| | 2体 | 500% | 500,000 | 120,000 | すぐ | 20秒 |
| | 1体 | 700% | 1,190,000 | 17,675 | すぐ | — |
| | 1体 | 300% | 1,200,000 | 27,000 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
レンガ ×5 初回クリアのみ 13%
羽根 ×5 初回クリアのみ 13%
備長炭 ×5 初回クリアのみ 13%
鋼の歯車 ×5 初回クリアのみ 13%
黄金 ×5 初回クリアのみ 13%
宇宙石 ×5 初回クリアのみ 13%
謎の骨 ×5 初回クリアのみ 13%
アンモナイト ×5 初回クリアのみ 9%
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。