風雲にゃんこ塔 · 異界にゃんこ塔 · 21/50

統率力200
クリアXP3,800
お城体力920,000
マップの長さ4,000
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 悪魔赤い敵浮いてる敵白い敵

ボス

出現する敵 9種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 5種
ケルベローズ 無限 600% 15,000 15,000 開始時 2~6秒
ウサ銀 10体 4000% 20,000 2,000 3.33秒 1.33~3.33秒
赤羅我王 2体 1800% 630,000 9,000 13.33秒 3.33~6.67秒
エリザベス2世 1体 2000% 800,000 8,000 10秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 5種
カルピンチョ 3体 150% 795,000 78,000 すぐ 13.33秒
ウサ銀 6体 4000% 20,000 2,000 すぐ 1.33~2秒
ナカイサンタ 3体 600% 735,000 35,778 すぐ 93.33~94秒
ウサ銀 無限 4000% 20,000 2,000 すぐ 66.67~67.33秒
レッドサイクロン ボス 1体 200% 1,999,998 184,000 すぐ
ヒウマ 1体 200% 496,000 108,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。