風雲にゃんこ塔 · 異界にゃんこ塔 · 35/50

統率力200
クリアXP3,800
お城体力1,050,000
マップの長さ4,800
同時出現上限30体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵悪魔

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 5種
イルカ娘 3体 100% 450,000 7,500 3.33秒 33.33秒
大狂乱のネコ島 1体 100% 227,000 10,200 開始時
はぐれたヤツ 20体 300% 1,500 600 開始時 3.33秒
大狂乱のネコ島 5体 100% 227,000 10,200 33.33秒 33.33秒
大狂乱のネコ島 5体 100% 227,000 10,200 34秒 33.33秒
大狂乱のネコ島 5体 100% 227,000 10,200 34.67秒 33.33秒
イルカ娘 6体 100% 450,000 7,500 100秒 16.67~23.33秒
はぐれたヤツ 20体 300% 1,500 600 60秒 3.33秒
はぐれたヤツ 無限 300% 1,500 600 120秒 6.67秒
大狂乱のネコ島 2体 100% 227,000 10,200 100秒 50秒
大狂乱のネコ島 2体 100% 227,000 10,200 101秒 50秒
大狂乱のネコ島 2体 100% 227,000 10,200 101.67秒 50秒
大狂乱のネコ島 1体 100% 227,000 10,200 135.67秒
ギルティ・ペン 6体 500% 161,250 21,000 50秒 26.67~30秒
カンバン娘 1体 100% 10,000 1 900秒
お城体力99%以下から 1種
ギルティ・ペン 1体 500% 161,250 21,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。