風雲にゃんこ塔 · 異界にゃんこ塔 · 38/50

統率力200
クリアXP3,800
お城体力1,100,000
マップの長さ4,500
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 悪魔白い敵赤い敵古代種

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
デビルサイクロン ボス 1体 100% 1,666,666 6,666 6.67秒
例のヤツ 無限 4000% 8,000 800 13.33秒 13.33~16.67秒
ゴマさま 無限 4000% 100,000 6,000 26.67秒 26.67~30秒
古代わんこ 1体 150% 112,500 18,000 43.33秒
デビルワン 2体 600% 27,000 13,200 56.67秒 1.67~5秒
古代わんこ 2体 150% 112,500 18,000 100秒 1.67~5秒
エンシェントサイクロン 1体 100% 2,333,333 7,777 106.67秒
デビルワン 2体 600% 27,000 13,200 133.33秒 1.67~5秒
古代わんこ 無限 150% 112,500 18,000 166.67秒 10~30秒
デビルワン 無限 600% 27,000 13,200 200秒 10~30秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。