風雲にゃんこ塔 · 異界にゃんこ塔 · 40/50

統率力200
クリアXP3,800
お城体力1,500,000
マップの長さ5,000
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 古代種メタルな敵白い敵浮いてる敵悪魔

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 7種
ネコ神面のウララー ボス 1体 100% 3,250,000 30,000 10秒
ワーニネーター 無限 100% 5 800 23.33秒 16.67~23.33秒
はぐれたヤツ 無限 200% 1,000 400 30秒 20~30秒
ワーニネーター 無限 100% 5 800 56.67秒 60~63.33秒
古我王 1体 100% 1,111,111 6,000 70秒
はぐれたヤツ 無限 200% 1,000 400 90秒 30~40秒
はぐれたヤツ 無限 200% 1,000 400 150秒 40~60秒
シスターデビル 無限 300% 900 3,750 60秒 40~53.33秒
シスターデビル 無限 300% 900 3,750 120秒 53.33~66.67秒
シスターデビル 無限 300% 900 3,750 180秒 66.67~80秒
古代わんこ 無限 150% 112,500 18,000 100秒 73.33~80秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力90%以下から 1種
シスターデビル 20体 300% 900 3,750 すぐ 1.33~2秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。