風雲にゃんこ塔 · 異界にゃんこ塔 · 48/50

統率力200
クリアXP3,800
お城体力1,800,000
マップの長さ4,000
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 メタルな敵悪魔浮いてる敵白い敵

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
メタルにょろ 3体 300% 165 900 6.67秒 6.67~10秒
デビルワン 5体 600% 27,000 13,200 23.33秒 16.67~20秒
メタルにょろ 5体 300% 165 900 40秒 3.33~6.67秒
デビルワン 4体 600% 27,000 13,200 60秒 2~3.33秒
ミッドナイトナカイ 3体 100% 300,000 23,000 333.33秒 6.67~10秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 5種
超メタルカバちゃん 5体 300% 24,000 9,000 すぐ 46.67~50秒
レジェンドブンブンΩ ボス 1体 100% 3,000,000 22,222 すぐ
ミッドナイトナカイ 3体 100% 300,000 23,000 すぐ 90~93.33秒
邪悪なバトルネコ 1体 150% 450,000 5,250 33.33秒後
デビルワン 無限 600% 27,000 13,200 53.33秒後 23.33~26.67秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。