風雲にゃんこ塔 · 異界にゃんこ塔 · 6/50

統率力110
クリアXP2,090
お城体力360,000
マップの長さ5,200
同時出現上限25体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵メタルな敵古代種

ボス

出現する敵 10種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 6種
わんこ 無限 1800% 1,620 144 開始時 10~20秒
ウサ銀 無限 1800% 9,000 900 開始時 10~20秒
リッスントゥミー 無限 1800% 1,440 540 20秒 10~20秒
カバちゃん 3体 1800% 18,000 1,800 12秒 40秒
ブタヤロウ 3体 1800% 27,000 2,160 21.33秒 40秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 5種
大玉(鉄) 1体 450% 90 11,250 すぐ
大玉(赤) 6体 1800% 72,000 4,500 すぐ 6.67~13.33秒
大玉(白) 8体 18000% 90,000 9,000 すぐ 5~6.67秒
古代わんこ 7体 100% 75,000 12,000 すぐ 5~6.67秒
リッスントゥミー ボス 1体 100% 80 30 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。