風雲にゃんこ塔 · 異界にゃんこ塔 · 6/50
統率力110
クリアXP2,090
お城体力360,000
マップの長さ5,200
同時出現上限25体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵古代種
ボス
出現する敵 10種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 6種 | ||||||
| | 無限 | 1800% | 1,620 | 144 | 開始時 | 10~20秒 |
| | 無限 | 1800% | 9,000 | 900 | 開始時 | 10~20秒 |
| | 無限 | 1800% | 1,440 | 540 | 20秒 | 10~20秒 |
| | 3体 | 1800% | 18,000 | 1,800 | 12秒 | 40秒 |
| | 3体 | 1800% | 27,000 | 2,160 | 21.33秒 | 40秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力99%以下から 5種 | ||||||
| | 1体 | 450% | 90 | 11,250 | すぐ | — |
| | 6体 | 1800% | 72,000 | 4,500 | すぐ | 6.67~13.33秒 |
| | 8体 | 18000% | 90,000 | 9,000 | すぐ | 5~6.67秒 |
| | 7体 | 100% | 75,000 | 12,000 | すぐ | 5~6.67秒 |
| | 1体 | 100% | 80 | 30 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
レンガ ×5 初回クリアのみ 13%
羽根 ×5 初回クリアのみ 13%
備長炭 ×5 初回クリアのみ 13%
鋼の歯車 ×5 初回クリアのみ 13%
黄金 ×5 初回クリアのみ 13%
宇宙石 ×5 初回クリアのみ 13%
謎の骨 ×5 初回クリアのみ 13%
アンモナイト ×5 初回クリアのみ 9%
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。