風雲にゃんこ塔 · にゃんこ別塔【無】 · 5/10
統率力120
クリアXP2,280
お城体力120,000
マップの長さ5,000
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵
ボス
出現する敵 6種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 100% | 83,000 | 8,300 | 3.33秒 | — |
| | 無限 | 400% | 4,000 | 320 | 10秒 | 16.67~20秒 |
| | 1体 | 100% | 35,000 | 600 | 30秒 | — |
| | 1体 | 100% | 50,000 | 2,800 | 60秒 | — |
| | 2体 | 100% | 30,000 | 1,497 | 40秒 | 40秒 |
| | 1体 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。