レジェンドストーリー · シルクロード · 1/8

統率力85
クリアXP1,615
お城体力750,000
マップの長さ3,600
同時出現上限7体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵浮いてる敵白い敵

ボス

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
赤毛のにょろ 無限 100% 12,000 1,800 6.67秒 3.33~10秒
にょろ 無限 1600% 1,600 240 3.33秒 3.33~10秒
カンバン娘 無限 2000% 200,000 20 900秒 900秒
お城体力99%以下から 3種
赤羅我王 無限 1000% 350,000 5,000 すぐ 40~53.33秒
赤羅我王 無限 1000% 350,000 5,000 すぐ 56.67~70.67秒
赤羅我王 無限 1000% 350,000 5,000 すぐ 66.67~80.67秒
赤毛のにょろ 5体 100% 12,000 1,800 すぐ 2~10秒
赤毛のにょろ 5体 100% 12,000 1,800 すぐ 2~10秒
赤毛のにょろ 無限 100% 12,000 1,800 すぐ 2~10秒
赤毛のにょろ 無限 100% 12,000 1,800 すぐ 2~10秒
ナマルケモルル ボス 1体 300% 900,000 24,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ55%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。