レジェンドストーリー · シルクロード · 2/8

統率力90
クリアXP1,710
お城体力750,000
マップの長さ5,500
同時出現上限8体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵メタルな敵天使

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
カバちゃん 無限 400% 4,000 400 1.33秒 2~16.67秒
メタルカバちゃん 3体 400% 320 800 6.67秒 2~4秒
天使カバちゃん 無限 100% 55,000 1,800 23.33秒 6~16.67秒
天使カバちゃん 無限 100% 55,000 1,800 24秒 20~33.33秒
カンバン娘 無限 2000% 200,000 20 900秒 900秒
お城体力99%以下から 3種
メタルカバちゃん 無限 400% 320 800 すぐ 33.33~40秒
超メタルカバちゃん 3体 100% 8,000 3,000 すぐ 20~26.67秒
メタルゴマさま ボス 1体 100% 22,000 6,699 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ55%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。