レジェンドストーリー · 闇へと続く地下道 · 2/6
統率力90
クリアXP1,710
お城体力380,000
マップの長さ5,200
同時出現上限12体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵黒い敵浮いてる敵
ボス
出現する敵 7種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 無限 | 300% | 90,000 | 1,380 | 開始時 | 3.33~13.33秒 |
| | 無限 | 100% | 200,000 | 6,101 | 36.67秒 | 43.33秒 |
| | 無限 | 100% | 200,000 | 6,101 | 38.33秒 | 43.33秒 |
| | 無限 | 100% | 200,000 | 6,101 | 40秒 | 43.33秒 |
| | 無限 | 100% | 5,000 | 2,000 | 6.67秒 | 4~16.67秒 |
| | 無限 | 100% | 40,000 | 3,123 | 26.67秒 | 26.67~40秒 |
| | 無限 | 100% | 175,000 | 6,497 | 33.33秒 | 13.33~23.33秒 |
| | 1体 | 1000% | 999,990 | 20,000 | 開始時 | — |
| | 無限 | 1600% | 160,000 | 16 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ55%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。