レジェンドストーリー · 闇へと続く地下道 · 3/6
統率力90
クリアXP1,710
お城体力255,000
マップの長さ4,200
同時出現上限7体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵浮いてる敵白い敵
ボス
出現する敵 8種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 3種 | ||||||
| | 10体 | 2000% | 10,000 | 1,000 | 開始時 | 3~13.33秒 |
| | 無限 | 200% | 24,000 | 3,600 | 40秒 | 10~16.67秒 |
| | 無限 | 800% | 80,000 | 8 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力90%以下から 7種 | ||||||
| | 無限 | 200% | 24,000 | 3,600 | すぐ | 4~10秒 |
| | 無限 | 2000% | 300,000 | 10,000 | すぐ | 16.67~26.67秒 |
| | 無限 | 2000% | 50,000 | 3,000 | すぐ | 4~13.33秒 |
| | 無限 | 2000% | 10,000 | 1,000 | すぐ | 4~13.33秒 |
| | 100体 | 200% | 24,000 | 3,600 | すぐ | 0.07~2秒 |
| | 1体 | 2200% | 2,199,978 | 39,600 | すぐ | — |
| | 1体 | 1200% | 420,000 | 6,000 | すぐ | — |
| | 1体 | 2000% | 800,000 | 8,000 | すぐ | — |
| | 5体 | 1200% | 420,000 | 6,000 | すぐ | 13.33~26.67秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ55%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。