レジェンドストーリー · 終わりを告げる夜 · 1/6

統率力80
クリアXP1,520
お城体力490,000
マップの長さ5,800
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵メタルな敵

出現する敵 4種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
カベわんこ 900体 100% 30,000 460 開始時 12~20秒
カベわんこ 40体 100% 30,000 460 開始時 0.67~4秒
メタルわんこ 無限 100% 30 2,000 13.33秒 16.67~23.33秒
メタルわんこ 30体 100% 30 2,000 13.33秒 2~6秒
ハイ・エナジー 20体 200% 400,000 12,202 62秒 23.33~33.33秒
ハイ・エナジー 8体 200% 400,000 12,202 60秒 2~6秒
カンバン娘 無限 3000% 300,000 30 900秒 900秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ55%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。