レジェンドストーリー · バトルロワイアル · 2/6

統率力85
クリアXP1,615
お城体力680,000
マップの長さ4,500
同時出現上限6体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵黒い敵赤い敵白い敵

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
まゆげどり 無限 800% 80,000 24,000 40秒 40秒
まゆげどり 無限 800% 80,000 24,000 40.67秒 40秒
まゆげどり 無限 800% 80,000 24,000 41.33秒 40秒
松 黒蔵 2体 100% 460,000 16,000 43.33秒 60秒
赤毛のにょろ 無限 50% 6,000 900 6.67秒 6.67~10秒
赤毛のにょろ 30体 50% 6,000 900 6.67秒 2~5秒
松 黒蔵 1体 100% 460,000 16,000 開始時
松 黒蔵 1体 100% 460,000 16,000 2秒
松 黒蔵 1体 100% 460,000 16,000 4秒
赤毛のにょろ 3体 50% 6,000 900 開始時 0.07秒
ゴマさま 1体 6000% 150,000 9,000 80秒
ゴマさま 1体 6000% 150,000 9,000 100秒
ゴマさま 1体 6000% 150,000 9,000 116.67秒
カンバン娘 無限 1600% 160,000 16 900秒 900秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ55%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。