レジェンドストーリー · バトルロワイアル · 4/6

統率力90
クリアXP1,710
お城体力666,000
マップの長さ5,000
同時出現上限30体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵

ボス

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 2種
ワニック 20体 10000% 7,000 3,000 6.67秒 0.67~3.33秒
ワニック 20体 10000% 7,000 3,000 13.33秒 0.67~3.33秒
ワニック 20体 10000% 7,000 3,000 20秒 0.67~3.33秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 3種
アヒルンルン 無限 300% 120,000 3,000 すぐ 46.67~66.67秒
アヒルンルン 無限 300% 120,000 3,000 すぐ 66.67~100秒
アヒルンルン 無限 300% 120,000 3,000 すぐ 80~120秒
こぶへい ボス 1体 200% 200,000 5,274 すぐ
ナカイくん 7体 200% 180,000 9,094 すぐ 13.33秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ55%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。