レジェンドストーリー · バトルロワイアル · 6/6

統率力120
クリアXP2,280
お城体力750,000
マップの長さ6,000
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵天使浮いてる敵黒い敵赤い敵

ボス

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
ナマルケモルル ボス 1体 200% 600,000 16,000 0.07秒
ジャッキー・ペン 無限 2000% 26,000 1,600 6.67秒 30~40秒
カ・ンガリュ 無限 1000% 40,000 2,500 20秒 80~100秒
天使ヒオコエル 1体 100% 160,000 13,000 33.33秒
天使ヒオコエル 1体 100% 160,000 13,000 73.33秒
天使ヒオコエル 1体 100% 160,000 13,000 110秒
ブラックブンブン ボス 1体 100% 777,777 5,997 120秒
イノシャシ 3体 100% 400,000 4,837 120秒 3.33秒
天使ゴンザレス 2体 100% 98,000 5,567 133.33秒 66.67秒
天使ヒオコエル 無限 100% 160,000 13,000 166.67秒 120秒
カンバン娘 無限 2000% 200,000 20 900秒 900秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ55%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。