レジェンドストーリー · 戦争のつめあと · 1/8

統率力75
クリアXP1,425
お城体力650,000
マップの長さ3,800
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 エイリアンメタルな敵天使黒い敵白い敵

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 2種
エイリワン 無限 800% 7,200 1,200 6.67秒 120秒
カンバン娘 無限 2000% 200,000 20 900秒 900秒
お城体力99%以下から 2種
エイリワン 無限 800% 7,200 1,200 すぐ 0.07~0.67秒
エイリワン 20体 1200% 10,800 1,800 すぐ 0.07秒
エイリワン 20体 1000% 9,000 1,500 すぐ 0.07秒
エイリワン 30体 800% 7,200 1,200 すぐ 0.07秒
わんこ ボス 1体 36000% 32,400 2,880 すぐ
お城体力80%以下から 1種
殺意のわんこ ボス 1体 2400% 120,000 48,000 すぐ
お城体力70%以下から 1種
天使ガブリエル ボス 1体 1800% 234,000 27,900 すぐ
お城体力60%以下から 1種
メタルわんこ ボス 1体 800% 240 16,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ54%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。