レジェンドストーリー · 戦争のつめあと · 6/8

統率力90
クリアXP1,710
お城体力600,000
マップの長さ6,000
同時出現上限8体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 エイリアン白い敵黒い敵

ボス

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 6種
エイリワン 無限 400% 3,600 600 開始時 3~20秒
にょろ 無限 1200% 1,200 180 開始時 3~20秒
例のヤツ 100体 1200% 2,400 240 開始時 0.67~4秒
クマンチュー ボス 1体 300% 90,000 3,000 開始時
ブラックマ 1体 100% 550 3,000 933.33秒
カンバン娘 無限 2000% 200,000 20 900秒 900秒
お城体力90%以下から 3種
クマンチュー 4体 1体×4 300% 90,000 3,000 すぐ 0.07秒
はぐれたヤツ 1体 200% 1,000 400 すぐ
リッスントゥミー ボス 1体 100% 80 30 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ54%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。