レジェンドストーリー · 戦争のつめあと · 7/8

統率力100
クリアXP1,900
お城体力750,000
マップの長さ5,000
同時出現上限8体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵エイリアン黒い敵浮いてる敵赤い敵天使

ボス

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
わんこ 5体 1200% 1,080 96 0.07秒 0.67~3.33秒
ド鳩・サブ・レー 3体 200% 16,600 2,400 6.67秒 0.33~1.33秒
赤毛のにょろ 無限 200% 24,000 3,600 3.33秒 6.67~16.67秒
カンバン娘 無限 2000% 200,000 20 900秒 900秒
お城体力99%以下から 5種
エリザベス56世 1体 300% 180,000 750 すぐ
ブラッゴリ 無限 ×2 200% 80,000 6,246 すぐ 36.67~43.33秒
ブラッゴリ 2体 200% 80,000 6,246 すぐ 30~40秒
わんこ 10体 1200% 1,080 96 すぐ 0.07秒
はぐれたヤツ 20体 200% 1,000 400 すぐ 0.07~0.13秒
マンボーグ鈴木 ボス 1体 100% 1,200,000 9,260 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ54%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。