レジェンドストーリー · 脆弱性と弱酸性 · 4/6

統率力110
クリアXP2,090
お城体力700,000
マップの長さ4,500
同時出現上限7体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵天使エイリアン赤い敵黒い敵白い敵

ボス

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
まゆげどり 2体 1000% 100,000 30,000 2秒 23.33~26.67秒
ド鳩・サブ・レー 2体 200% 16,600 2,400 13.33秒 0.33~0.67秒
ド鳩・サブ・レー 3体 200% 16,600 2,400 33.33秒 0.33~0.67秒
カンバン娘 無限 200% 20,000 2 900秒 900秒
お城体力99%以下から 6種
天使ガブリエル 無限 400% 52,000 6,200 すぐ 14~16秒
ド鳩・サブ・レー 6体 200% 16,600 2,400 すぐ 30~33.33秒
デカメガネル 2体 800% 160,000 6,400 すぐ 30~33.33秒
ツバメンズ 5体 100% 19,000 15,000 すぐ 0.07秒
キョセーヌ 3体 100% 250,000 12,000 すぐ 30~33.33秒
ツバメンズ 6体 100% 19,000 15,000 すぐ 0.07秒
天使ガブリエル 5体 400% 52,000 6,200 すぐ 0.07秒
マンボーグ鈴木 ボス 1体 100% 1,200,000 9,260 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ53%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。