レジェンドストーリー · ガラ・パ・ゴス · 5/6

統率力115
クリアXP2,185
お城体力700,000
マップの長さ4,800
同時出現上限3体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵天使浮いてる敵白い敵

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
まゆげどり 3体 800% 80,000 24,000 10秒 16.67~20秒
殺意のわんこ 2体 800% 40,000 16,000 6.67秒 10~12秒
天使ガブリエル 2体 200% 26,000 3,100 6.67秒 10~12秒
カンバン娘 無限 400% 40,000 4 900秒 900秒
お城体力99%以下から 4種
殺意のわんこ 無限 800% 40,000 16,000 すぐ 0.07秒
天使ガブリエル 無限 200% 26,000 3,100 すぐ 0.07秒
イノエンジェル 1体 100% 1,440,000 17,700 すぐ
天使ガブリエル 4体 1体×4 200% 26,000 3,100 すぐ 0.07秒
殺意のわんこ 3体 1体×3 800% 40,000 16,000 すぐ 0.07秒
イノエンジェル 1体 100% 1,440,000 17,700 すぐ
クロサワ監督 ボス 1体 150% 300,000 28,144 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ51%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。