レジェンドストーリー · ガラ・パ・ゴス · 6/6

統率力130
クリアXP2,470
お城体力1,200,000
マップの長さ4,500
同時出現上限6体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵黒い敵白い敵

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
カルピンチョ 1体 100% 530,000 52,000 26.67秒
カルピンチョ 1体 100% 530,000 52,000 46.67秒
赤毛のにょろ 5体 300% 36,000 5,400 40秒 6.67~10秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 5種
赤毛のにょろ 無限 300% 36,000 5,400 すぐ 16.67~23.33秒
赤毛のにょろ 10体 300% 36,000 5,400 すぐ 5~10秒
ブラッコ 3体 200% 350,000 12,994 すぐ 26.67~40秒
ブラッゴリ 1体 300% 120,000 9,369 すぐ
ブラッゴリ 8体 300% 120,000 9,369 すぐ 10~20秒
カルピンチョ 2体 100% 530,000 52,000 すぐ 50秒
ヒカル ボス 1体 100% 1,000,000 2,500 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ51%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。