レジェンドストーリー · 恐ろし連邦 · 2/6

統率力115
クリアXP2,185
お城体力650,000
マップの長さ4,600
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵エイリアン赤い敵白い敵黒い敵天使

ボス

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
カヲルさん 1体 1000% 444,440 13,330 0.67秒
ウサ銀 5体 3000% 15,000 1,500 6.67秒 4~5秒
ハサミーマン 6体 800% 192,000 22,400 31.33秒 36.67~40秒
カ・ンガリュ 1体 3000% 120,000 7,500 16.67秒
ウサ銀 無限 3000% 15,000 1,500 42秒 23.33~27.33秒
クロサワ監督 ボス 1体 300% 600,000 56,289 70秒
天使スレイプニール 2体 200% 726,000 4,494 45.33秒 43.33秒
赤井ブン太郎 1体 300% 1,200,000 27,861 70秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ50%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。