レジェンドストーリー · 亡者の住まう地 · 2/6

統率力115
クリアXP2,185
お城体力600,000
マップの長さ4,000
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵ゾンビ赤い敵

ボス

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
ナマルケモルル ボス 1体 400% 1,200,000 32,000 10秒
にょろろん 8体 200% 32,000 4,000 16.67秒 5~10秒
にょろろん 16体 200% 32,000 4,000 33.33秒 10~16.67秒
ジャッキー・ペンZ 2体 200% 84,000 16,000 50秒 50秒
ジャッキー・ペンZ 3体 200% 84,000 16,000 55秒 50秒
ジャッキー・ペンZ 4体 200% 84,000 16,000 60秒 50秒
赤毛のにょろ 8体 300% 36,000 5,400 100秒 3.33~6.67秒
赤毛のにょろ 8体 300% 36,000 5,400 116.67秒 1.67~3.33秒
にょろろん 無限 200% 32,000 4,000 133.33秒 26.67~33.33秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ50%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。