レジェンドストーリー · ハリーウッド帝国 · 5/6

統率力120
クリアXP2,280
お城体力700,000
マップの長さ4,500
同時出現上限9体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵天使メタルな敵黒い敵ゾンビ白い敵

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
超メタルカバちゃん 1体 200% 16,000 6,000 10秒
ミスターエンジェル 無限 150% 20,250 2,400 14.67秒 46.67~50秒
ミスターエンジェル 無限 150% 20,250 2,400 14秒 46.67~50秒
ミスターエンジェル 無限 150% 20,250 2,400 13.33秒 46.67~50秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 5種
教授 1体 100% 320,000 6,800 すぐ
ミスターエンジェル 3体 1体×3 150% 20,250 2,400 すぐ 53.33~56.67秒
超メタルカバちゃん 4体 200% 16,000 6,000 すぐ 53.33~56.67秒
ミスターエンジェル 3体 1体×3 150% 20,250 2,400 すぐ 46.67~50秒
ブラッコ 5体 200% 350,000 12,994 すぐ 46.67~50秒
墓手太郎 ボス 1体 200% 1,500,000 30,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ49%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。