レジェンドストーリー · ハリーウッド帝国 · 6/6

統率力160
クリアXP3,040
お城体力750,000
マップの長さ4,500
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 ゾンビ白い敵

ボス

出現する敵 10種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
敵 No.315 1体 50000% 750,000 25,000 0.07秒
犬武者 武蔵 ボス 1体 100% 800,000 40,000 30秒
ゾンビワン 5体 200% 30,000 3,600 16.67秒 6.67~13.33秒
ゾンビワン 無限 200% 30,000 3,600 60秒 33.33~50秒
ワニボン 5体 200% 30,000 10,000 100秒 13.33~20秒
ワニボン 5体 200% 30,000 10,000 200秒 33.33~50秒
ワニック 無限 2000% 1,400 600 66.67秒 20~30秒
例のヤツ 無限 2000% 4,000 400 133.33秒 20~30秒
ゴリ・ンジュ 1体 200% 100,000 7,578 66.67秒
ブチゴマさま 1体 200% 150,000 9,000 133.33秒
スカルボクサー 1体 200% 200,000 15,994 200秒
ゴリ・ンジュ 2体 200% 100,000 7,578 266.67秒 3.33~5秒
ブチゴマさま 2体 200% 150,000 9,000 400秒 1.67~3.33秒
スカルボクサー 2体 200% 200,000 15,994 533.33秒 1.67~3.33秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ49%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。