レジェンドストーリー · こしぎんちゃくの浜辺 · 1/6

統率力135
クリアXP2,565
お城体力840,000
マップの長さ4,800
同時出現上限16体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 エイリアン浮いてる敵白い敵

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
ワーニック 5体 1600% 48,000 14,400 0.07秒 3.33~5秒
ワーニック 5体 1600% 48,000 14,400 5秒 5~10秒
ヤドカリー 3体 1600% 144,000 4,800 0.07秒 33.33秒
ヤドカリー 3体 1600% 144,000 4,800 3.33秒 33.33秒
ヤドカリー 3体 1600% 144,000 4,800 8.33秒 33.33秒
ワーニック 30体 1600% 48,000 14,400 50秒 13.33~20秒
ワーニック 20体 1600% 48,000 14,400 100秒 20~26.67秒
カンバン娘 1体 100% 10,000 1 900秒
お城体力99%以下から 5種
ヤドカリー 6体 1600% 144,000 4,800 すぐ 30~40秒
デカメガネル 5体 1600% 320,000 12,800 すぐ 20~24.67秒
デカメガネル 4体 1600% 320,000 12,800 すぐ 13.33~16.67秒
クマンチュー 3体 1600% 480,000 16,000 すぐ 20~23.33秒
よっちゃん 2体 400% 180,000 4,800 すぐ 30秒
ワーニック ボス 1体 100% 3,000 900 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ48%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。