レジェンドストーリー · 雲泥温泉郷 · 5/6
統率力145
クリアXP2,755
お城体力640,000
マップの長さ4,800
同時出現上限12体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵
出現する敵 4種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 100% | 420,000 | 4,500 | 開始時 | — |
| | 5体 | 100% | 450,000 | 7,500 | 10秒 | 16.67秒 |
| | 2体 | 100% | 420,000 | 4,500 | 60秒 | 3.33秒 |
| | 無限 | 100% | 450,000 | 7,500 | 166.67秒 | 23.33~26.67秒 |
| | 10体 | 100% | 420,000 | 4,500 | 300秒 | 3.33~10秒 |
| | 10体 | 100% | 450,000 | 7,500 | 300秒 | 3.33~10秒 |
| | 2体 | 100% | 450,000 | 7,500 | 1.67秒 | 3.33~6.67秒 |
| | 20体 | 2000% | 4,000 | 400 | 1.67秒 | 3.33~6.67秒 |
| | 無限 | 2000% | 4,000 | 400 | 開始時 | 13.33~26.67秒 |
| | 無限 | 2000% | 4,000 | 400 | 133.33秒 | 3.33~6.67秒 |
| | 1体 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ48%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。