レジェンドストーリー · 雲泥温泉郷 · 6/6
統率力160
クリアXP3,040
お城体力999,999
マップの長さ5,600
同時出現上限8体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵天使
ボス
出現する敵 7種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 3種 | ||||||
| | 無限 | 2000% | 1,400 | 600 | 13.33秒 | 20秒 |
| | 1体 | 100% | 920,000 | 7,444 | 6.67秒 | — |
| | 1体 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | — |
| お城体力99%以下から 5種 | ||||||
| | 1体 | 100% | 920,000 | 7,444 | すぐ | — |
| | 無限 | 400% | 52,000 | 6,200 | すぐ | 46.67~50秒 |
| | 無限 | 3000% | 120,000 | 7,500 | すぐ | 70~73.33秒 |
| | 1体 | 3000% | 120,000 | 7,500 | すぐ | — |
| | 1体 | 400% | 480,000 | 5,600 | すぐ | — |
| | 1体 | 100% | 360,000 | 108,000 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ48%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。