レジェンドストーリー · 見つめてキャッツアイ · 4/6

統率力90
クリアXP1,710
お城体力200,000
マップの長さ5,200
同時出現上限9体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
わんこ 無限 400% 360 32 開始時 3~20秒
にょろ 無限 400% 400 60 開始時 3~20秒
例のヤツ 無限 400% 800 80 40秒 3~20秒
アヒルンルン 無限 100% 40,000 1,000 40秒 53.33秒
アヒルンルン 無限 100% 40,000 1,000 40.33秒 53.33秒
アヒルンルン 無限 100% 40,000 1,000 40.67秒 53.33秒
だっふんど 無限 100% 60,000 3,000 42.67秒 53.33秒
カンバン娘 無限 400% 40,000 4 900秒 900秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ60%・1回のクリアで最大2個(王冠1)、3個(王冠2~4)。にゃんこ城の開発素材です。