レジェンドストーリー · 変覧会の絵 · 4/6

統率力145
クリアXP2,755
お城体力900,000
マップの長さ3,000
同時出現上限50体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵ゾンビ赤い敵

ボス

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
ケロ助 2体 100% 360,000 3,789 0.07秒 1.67~5秒
ケロ助 2体 100% 360,000 3,789 20秒 33.33秒
にょろろん 無限 200% 32,000 4,000 20秒 26.67秒
赤毛のにょろ 無限 300% 36,000 5,400 10秒 23.33秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力70%以下から 3種
にょろろん 1体 200% 32,000 4,000 すぐ
赤毛のにょろ 2体 300% 36,000 5,400 すぐ 2.67秒
一角くん ボス 1体 3000% 450,000 15,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ47%・1回のクリアで最大2個(王冠1)、3個(王冠2)、4個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。