レジェンドストーリー · 超越サバンナ · 4/6
統率力160
クリアXP3,040
お城体力500,000
マップの長さ3,000
同時出現上限8体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵エイリアン
出現する敵 5種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 400% | 1,200,000 | 32,000 | 26.67秒 | — |
| | 無限 | 200% | 14,000 | 1,000 | 20秒 | 23.33秒 |
| | 1体 | 200% | 25,600 | 298 | 0.07秒 | — |
| | 2体 | 600% | 720,000 | 13,200 | 46.67秒 | 40秒 |
| | 1体 | 200% | 25,600 | 298 | 100秒 | — |
| | 1体 | 200% | 25,600 | 298 | 140秒 | — |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ46%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。