レジェンドストーリー · 超越サバンナ · 5/6

統率力170
クリアXP3,230
お城体力800,000
マップの長さ3,800
同時出現上限30体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 エイリアン浮いてる敵白い敵

ボス

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
エリートエイリワン 2体 200% 14,000 1,000 開始時 16.67~23.33秒
スター・ペン 2体 200% 28,000 1,500 11.67秒 26.67秒
エリートエイリワン 1体 200% 14,000 1,000 56.67秒
グレゴリー将軍 2体 200% 30,000 1,134 60秒 13.33~20秒
スター・ペン 4体 200% 28,000 1,500 80秒 20~23.33秒
ハハパオン 1体 200% 20,000 2,294 80秒
巨匠 1体 200% 25,600 298 80秒
スター・ペン 10体 200% 28,000 1,500 120秒 13.33秒
キャプテン・モグー 1体 200% 32,000 444 120秒
スペースマンボルグ ボス 1体 200% 60,000 2,468 120秒
グレゴリー将軍 10体 200% 30,000 1,134 130秒 10~13.33秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ46%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。