レジェンドストーリー · 超越サバンナ · 5/6
統率力170
クリアXP3,230
お城体力800,000
マップの長さ3,800
同時出現上限30体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 エイリアン浮いてる敵白い敵
ボス
出現する敵 8種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 2体 | 200% | 14,000 | 1,000 | 開始時 | 16.67~23.33秒 |
| | 2体 | 200% | 28,000 | 1,500 | 11.67秒 | 26.67秒 |
| | 1体 | 200% | 14,000 | 1,000 | 56.67秒 | — |
| | 2体 | 200% | 30,000 | 1,134 | 60秒 | 13.33~20秒 |
| | 4体 | 200% | 28,000 | 1,500 | 80秒 | 20~23.33秒 |
| | 1体 | 200% | 20,000 | 2,294 | 80秒 | — |
| | 1体 | 200% | 25,600 | 298 | 80秒 | — |
| | 10体 | 200% | 28,000 | 1,500 | 120秒 | 13.33秒 |
| | 1体 | 200% | 32,000 | 444 | 120秒 | — |
| | 1体 | 200% | 60,000 | 2,468 | 120秒 | — |
| | 10体 | 200% | 30,000 | 1,134 | 130秒 | 10~13.33秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。