レジェンドストーリー · 伝説のおわり · 7/8
統率力200
クリアXP3,800
お城体力3,000,000
マップの長さ3,000
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵浮いてる敵白い敵黒い敵天使
ボス
-
赤羅我王 倍率1200% 体力420,000 攻撃力6,000 出現10秒後 -
師匠 倍率800% 体力320,000 攻撃力4,456 出現お城体力90%以下 -
コアラッキョ 倍率300% 体力360,000 攻撃力4,200 出現お城体力80%以下 -
メタルサイボーグ 倍率100% 体力800 攻撃力3,200 出現お城体力70%以下 -
クロサワ監督 倍率300% 体力600,000 攻撃力56,289 出現お城体力60%以下 -
イノシャシ 倍率300% 体力1,200,000 攻撃力14,511 出現お城体力50%以下 -
こぶへい 倍率300% 体力300,000 攻撃力7,911 出現お城体力40%以下 -
ダチョウ同好会 倍率200% 体力680,000 攻撃力14,400 出現お城体力30%以下 -
イノエンジェル 倍率100% 体力1,440,000 攻撃力17,700 出現お城体力20%以下 -
ぶんぶん先生 倍率1800% 体力1,799,982 攻撃力40,500 出現お城体力10%以下
出現する敵 10種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 1種 | ||||||
| | 1体 | 1200% | 420,000 | 6,000 | 10秒 | — |
| お城体力90%以下から 1種 | ||||||
| | 1体 | 800% | 320,000 | 4,456 | すぐ | — |
| お城体力80%以下から 1種 | ||||||
| | 1体 | 300% | 360,000 | 4,200 | すぐ | — |
| お城体力70%以下から 1種 | ||||||
| | 1体 | 100% | 800 | 3,200 | すぐ | — |
| お城体力60%以下から 1種 | ||||||
| | 1体 | 300% | 600,000 | 56,289 | すぐ | — |
| お城体力50%以下から 1種 | ||||||
| | 1体 | 300% | 1,200,000 | 14,511 | すぐ | — |
| お城体力40%以下から 1種 | ||||||
| | 1体 | 300% | 300,000 | 7,911 | すぐ | — |
| お城体力30%以下から 1種 | ||||||
| | 1体 | 200% | 680,000 | 14,400 | すぐ | — |
| お城体力20%以下から 1種 | ||||||
| | 1体 | 100% | 1,440,000 | 17,700 | すぐ | — |
| お城体力10%以下から 1種 | ||||||
| | 1体 | 1800% | 1,799,982 | 40,500 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ45%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。