レジェンドストーリー · 伝説のおわり · 8/8

統率力800
クリアXP15,200
お城体力9,999,999
マップの長さ4,000
同時出現上限40体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵黒い敵天使メタルな敵エイリアンゾンビ

ボス

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 7種
殺意のわんこ 40体 2000% 100,000 40,000 200秒 1~2秒
天使ガブリエル 40体 800% 104,000 12,400 200.33秒 1~2秒
メタルわんこ 40体 400% 120 8,000 200.67秒 1.67~3.33秒
エイリワン 40体 9600% 86,400 14,400 201秒 1.67~3.33秒
ゾンビワン 40体 800% 120,000 14,400 201.33秒 3.33~6.67秒
エリートエイリワン 40体 400% 28,000 2,000 201.67秒 3.33~6.67秒
殺意のわんこ 無限 2000% 100,000 40,000 201.67秒 1~2秒
天使ガブリエル 無限 800% 104,000 12,400 201.33秒 1~2秒
メタルわんこ 無限 400% 120 8,000 201秒 1.67~3.33秒
エイリワン 無限 9600% 86,400 14,400 200.67秒 1.67~3.33秒
ゾンビワン 無限 800% 120,000 14,400 200.33秒 3.33~6.67秒
エリートエイリワン 無限 400% 28,000 2,000 200秒 3.33~6.67秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力1%以下から 1種
わんこ ボス 1体 100% 90 8 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ45%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。