レジェンドストーリー · バンブー島 · 5/8

統率力85
クリアXP1,615
お城体力350,000
マップの長さ5,800
同時出現上限4体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵黒い敵

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
わんこ 無限 800% 720 64 開始時 3~20秒
にょろ 無限 800% 800 120 開始時 3~20秒
例のヤツ 無限 800% 1,600 160 開始時 3~20秒
ゴリさん 無限 800% 8,000 640 開始時 3~20秒
殺意のわんこ 無限 200% 10,000 4,000 開始時 3~20秒
ナマルケモルル 1体 200% 600,000 16,000 開始時
カンバン娘 無限 300% 30,000 3 900秒 900秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ60%・1回のクリアで最大2個(王冠1)、3個(王冠2~4)。にゃんこ城の開発素材です。