イベントステージ · 極ゲリラ経験値にゃ! · 1/1

統率力500
クリアXP130,000
お城体力770,000
マップの長さ5,000
同時出現上限6体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵黒い敵浮いてる敵

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
例のヤツ 10体 1000% 2,000 200 33.33秒 2~10秒
タッちゃん 無限 ×2 100% 128,000 9,000 266.67秒 23.33~30秒
タッちゃん 4体 100% 128,000 9,000 40秒 2~3.33秒
例のヤツ 6体 1000% 2,000 200 32.67秒 0.07秒
殺意のわんこ 6体 1000% 50,000 20,000 33.33秒 0.07秒
ブラックブンブン 1体 200% 1,555,554 11,994 34.67秒
ブラックブンブン 1体 200% 1,555,554 11,994 34秒
ブラックブンブン 1体 200% 1,555,554 11,994 33.33秒
クロサワ監督 ボス 1体 200% 400,000 37,526 開始時
殺意のわんこ 4体 1000% 50,000 20,000 20秒 2~3.33秒
殺意のわんこ 2体 1000% 50,000 20,000 18秒 0.07~0.33秒
カンバン娘 1体 100% 10,000 1 900秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。