イベントステージ · にゃんこ雪まつり · 1/5

統率力30
クリアXP570
お城体力6,000
マップの長さ4,000
同時出現上限6体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵白い敵

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
わんこ 3体 100% 90 8 6.67秒 20~23.33秒
にょろ 3体 100% 100 15 20秒 16.67~20秒
わんこ 3体 100% 90 8 40秒 33.33~40秒
雪玉 20体 100% 1 400 33.33秒 26.67~33.33秒
カンバン娘 無限 400% 40,000 4 900秒 900秒
お城体力90%以下から 6種
雪玉 無限 ×3 100% 1 400 すぐ 33.33~53.33秒
ジャッキー・ペン 2体 100% 1,300 80 すぐ 26.67秒
わんこ 1体 100% 90 8 すぐ
にょろ 2体 1体×2 100% 100 15 すぐ 20~23.33秒
例のヤツ 1体 100% 200 20 すぐ
例のヤツ 4体 100% 200 20 すぐ 20~26.67秒
アイスわんこ ボス 1体 10% 3,600 60 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。