イベントステージ · にゃんこ雪まつり · 2/5

統率力50
クリアXP950
お城体力20,000
マップの長さ4,800
同時出現上限8体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵白い敵

ボス

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 6種
雪玉 無限 100% 1 400 6.67秒 20~30秒
雪玉 20体 100% 1 400 16.67秒 16.67~26.67秒
雪玉 40体 100% 1 400 33.33秒 13.33~23.33秒
例のヤツ 4体 100% 200 20 3.33秒 26.67~33.33秒
リッスントゥミー 9体 100% 80 30 6.67秒 6.67~10秒
カバちゃん 3体 100% 1,000 100 13.33秒 26.67秒
メェメェ 1体 100% 500 50 20秒
カンバン娘 無限 400% 40,000 4 900秒 900秒
お城体力90%以下から 6種
カ・ンガリュ 3体 100% 4,000 250 すぐ 16.67~20秒
リッスントゥミー 無限 100% 80 30 すぐ 33.33~40秒
雪玉 20体 100% 1 400 すぐ 10~20秒
例のヤツ 無限 100% 200 20 すぐ 53.33~60秒
リッスントゥミー 3体 1体×3 100% 80 30 すぐ 0.07秒
カバちゃん 2体 100% 1,000 100 すぐ 60~66.67秒
例のヤツ 2体 1体×2 100% 200 20 すぐ 0.07秒
パオンモス ボス 1体 10% 12,000 320 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。