イベントステージ · ことよろにゃ!(ΦωΦ) · 1/1
統率力29
クリアXP255
お城体力2,017
マップの長さ4,000
同時出現上限12体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵
ボス
出現する敵 3種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 無限 | 10% | 130 | 8 | 5秒 | 10~16.67秒 |
| | 9体 | 10% | 130 | 8 | 20秒 | 3~6秒 |
| | 9体 | 10% | 130 | 8 | 33.33秒 | 3.33~6.67秒 |
| | 9体 | 10% | 130 | 8 | 46.67秒 | 4~8秒 |
| | 6体 | 10% | 130 | 8 | 60秒 | 5~10秒 |
| | 1体 | 100% | 215 | 1 | 0.07秒 | — |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
スコア報酬
XP ×2,017 スコア9,000点
XP ×2,017 スコア8,000点
XP ×2,017 スコア7,000点
XP ×2,017 スコア6,000点
XP ×2,017 スコア5,000点
XP ×2,017 スコア4,000点
XP ×2,017 スコア3,000点
XP ×2,017 スコア2,000点
XP ×2,017 スコア1,000点
レアチケット スコア500点
バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。