イベントステージ · 謎のイースター · 5/6

統率力80
クリアXP2,400
お城体力200,000
マップの長さ5,000
同時出現上限12体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵白い敵赤い敵

ボス

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
カオル君 ボス 1体 400% 399,996 8,000 開始時
イースターウサ銀 3体 200% 50,000 3,000 16.67秒 10~16.67秒
ウサ銀 15体 400% 2,000 200 33.33秒 6.67~13.33秒
ブタヤロウ 10体 400% 6,000 480 40秒 26.67~40秒
エリザベス2世 2体 400% 160,000 1,600 50秒 83.33秒
イースターウサ銀 4体 200% 50,000 3,000 66.67秒 6.67~13.33秒
赤羅我王 1体 400% 140,000 2,000 100秒
イースターウサ銀 5体 200% 50,000 3,000 116.67秒 5~10秒
ゴマさま 無限 400% 10,000 600 133.33秒 33.33~50秒
イースターウサ銀 無限 200% 50,000 3,000 166.67秒 33.33~50秒
カンバン娘 1体 100% 10,000 1 900秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

スコア報酬

バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。