イベントステージ · 謎のイースター · 6/6

統率力90
クリアXP3,000
お城体力300,000
マップの長さ3,200
同時出現上限8体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵白い敵

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
敵 No.333 1体 25000% 300,000 3,750 0.07秒
殺意のわんこ 2体 400% 20,000 8,000 13.33秒 20~30秒
殺意のわんこ 無限 400% 20,000 8,000 20秒 26.67~40秒
シャドウボクサー 無限 100% 80,000 4,997 30秒 66.67~80秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力75%以下から 3種
殺意のわんこ 無限 400% 20,000 8,000 すぐ 33.33~50秒
イースターウサ銀 2体 400% 100,000 6,000 すぐ 10~16.67秒
イースタールンルン 1体 200% 300,000 7,200 すぐ
お城体力50%以下から 2種
イースターウサ銀 4体 400% 100,000 6,000 すぐ 6.67~13.33秒
イースタールンルン 2体 200% 300,000 7,200 すぐ 13.33~20秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

スコア報酬

バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。