イベントステージ · 進化の古代マタタビ · 1/1
統率力300
クリアXP6,000
お城体力500,000
マップの長さ4,500
同時出現上限8体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 天使赤い敵浮いてる敵エイリアン黒い敵ゾンビ白い敵
ボス
出現する敵 10種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 3種 | ||||||
| | 2体 | 200% | 27,000 | 3,200 | 10秒 | 1.33秒 |
| | 1体 | 400% | 48,000 | 7,200 | 20秒 | — |
| | 無限 | 400% | 48,000 | 7,200 | 22.67秒 | 53.33秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力99%以下から 9種 | ||||||
| | 1体 | 150% | 1,380,000 | 11,166 | すぐ | — |
| | 4体 | 200% | 27,000 | 3,200 | すぐ | 0.07秒 |
| | 1体 | 1600% | 284,432 | 12,432 | すぐ | — |
| | 1体 | 200% | 160,000 | 9,994 | すぐ | — |
| | 2体 1体×2 | 200% | 100,000 | 7,578 | すぐ | 0.07秒 |
| | 3体 | 400% | 48,000 | 7,200 | すぐ | 0.07秒 |
| | 3体 1体×3 | 300% | 24,900 | 3,600 | すぐ | 0.07秒 |
| | 2体 | 500% | 275,000 | 9,000 | すぐ | 0.07秒 |
| | 1体 | 300% | 2,400 | 9,600 | すぐ | — |
| | 5体 | 400% | 48,000 | 7,200 | すぐ | 5~10秒 |
| | 2体 | 200% | 27,000 | 3,200 | すぐ | 0.07秒 |
| | 1体 | 10% | 1,350 | 160 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
EXステージ
クリアすると100%の確率でEXステージが出現します(下の7個のうち1つ)。