EXステージ · 進化の古代マタタビ · 1/7

クリアXP6,000
お城体力500,000
マップの長さ4,000
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵浮いてる敵白い敵

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 2種
赤羅我王 1体 1800% 630,000 9,000 13.33秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 4種
赤毛のにょろ 10体 400% 48,000 7,200 すぐ 26.67~33.33秒
赤毛のにょろ 3体 400% 48,000 7,200 すぐ 5~10秒
ヒウマ 1体 100% 248,000 54,000 すぐ
カルピンチョ 3体 100% 530,000 52,000 すぐ 40秒
教授 ボス 1体 100% 320,000 6,800 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

出現場所

EXステージです。下のステージをクリアすると一定確率で出現します。