イベントステージ · 赤狩り Last · 1/1
統率力110
クリアXP3,300
お城体力150,000
マップの長さ3,600
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵浮いてる敵白い敵
ボス
出現する敵 8種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 800% | 280,000 | 4,000 | 46.67秒 | — |
| | 5体 | 1200% | 30,000 | 1,800 | 36.67秒 | 1.67~3.33秒 |
| | 1体 | 800% | 320,000 | 3,200 | 30秒 | — |
| | 5体 | 1200% | 18,000 | 1,440 | 30秒 | 20~30秒 |
| | 5体 | 1200% | 180,000 | 6,000 | 3.33秒 | 3秒 |
| | 無限 | 1200% | 6,000 | 600 | 3.33秒 | 3.33~5秒 |
| | 無限 | 1200% | 6,000 | 600 | 開始時 | 1.67~3.33秒 |
| | 1体 | 800% | 799,992 | 14,400 | 開始時 | — |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
スコア報酬
にゃんこチケット スコア8,000点
XP ×300,000 スコア7,000点
XP ×200,000 スコア6,000点
レアチケット スコア5,500点
XP ×50,000 スコア5,000点
バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。