イベントステージ · 大乱闘狂乱ファミリーズ · 1/2
統率力100
クリアXP1,900
お城体力1,000,000
マップの長さ5,000
同時出現上限9体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵浮いてる敵
出現する敵 9種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 100% | 2,400,000 | 7,880 | 41.67秒 | — |
| | 1体 | 100% | 3,200,000 | 30,240 | 133.33秒 | — |
| | 1体 | 100% | 2,200,000 | 4,200 | 65秒 | — |
| | 1体 | 100% | 120,000 | 3,990 | 6.67秒 | — |
| | 1体 | 100% | 130,000 | 2,600 | 13.33秒 | — |
| | 1体 | 100% | 1,180,000 | 12,000 | 180秒 | — |
| | 1体 | 100% | 87,000 | 4,200 | 25秒 | — |
| | 1体 | 100% | 600,000 | 1,300 | 3.33秒 | — |
| | 1体 | 100% | 2,560,000 | 17,000 | 95秒 | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。